Skyrim’e Ücretsiz DLSS Frame Generation Modu Geliyor!

Skyrim oyuncuları için heyecan verici bir haberimiz var! PureDark’ın uzun zamandır beklenen DLSS Frame Generation modu sonunda ücretsiz olarak erişilebilir hale geliyor. Bu, oyunun grafiklerini önemli ölçüde iyileştirebilecek ve performansı artırabilecek bir gelişme.
DLSS Frame Generation Nedir?
DLSS (Deep Learning Super Sampling), yapay zeka kullanarak düşük çözünürlükte işlenen görüntüleri yüksek çözünürlüğe ölçeklendiren bir teknolojidir. Bu sayede, daha yüksek çözünürlükte oyun oynarken bile daha yüksek kare hızları elde etmek mümkün olur. Frame Generation ise, DLSS’in bir adım ötesine giderek yapay zeka ile yeni kareler oluşturur ve kare hızını daha da artırır.
Ücretsiz Sürümün Detayları
Community Shaders ekibi tarafından geliştirilen ücretsiz DLSS Frame Generation modu, NVIDIA Streamline eklentisine dayanıyor. Ancak, DX11’deki bir hata nedeniyle, NVIDIA’nın teknolojisi gecikmeyi tam olarak düşüremiyor. Bu durum, kare hızınız zaten 60’ın üzerindeyse pek sorun teşkil etmeyebilir. Yine de, NVIDIA’nın bu hatayı en kısa sürede düzeltmesini umuyoruz.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
Modun bazı sınırlamaları da bulunuyor. Skyrim VR’ı desteklemiyor, SSE ReShade Helper moduyla uyumlu değil ve ReShade ile de tam uyumluluk sorunları yaşanabilir. Ayrıca, efektlerin iki kat daha yavaş çalışabileceği ve derinlik efektlerinin desteklenmediği belirtiliyor.
Performans İçin İpuçları
Modu kullanırken en iyi performansı elde etmek için, SSE Display Tweaks üzerinden kare hızı sınırını yenileme hızınızın yarısına (yuvarlanmış olarak) ayarlamanız öneriliyor.
Community Shaders ekibi, NVIDIA Smooth Motion’ın piyasaya sürülmesinin, yeni nesil grafik kartlarında kare üretimi için daha iyi bir yol olabileceğini belirtiyor. Ancak, bu mod, GeForce RTX 40 serisi sahipleri için hala değerli bir seçenek.
Ek Bilgiler
Community Shaders paketi, yakın zamanda Fiziksel Tabanlı İşleme (PBR) desteği, dinamik bulut gölgeleri ve gökyüzü aydınlatması gibi önemli grafik geliştirmeleriyle güncellendi. Ayrıca, daha fazla grafik özelliğinin aynı anda etkinleştirilebilmesi için çizim çağrılarının miktarını artırmaya yönelik çalışmalar da devam ediyor.




