Güncel Haberler

Rockstar’da “Bilgi Sızdıranlar” Neden ve Nasıl Kovuldu?

Oyun tarihinin tartışmasız en çok beklenen yapımı olan Grand Theft Auto VI (GTA 6), 2025 sonbaharında çıkış yapmaya hazırlanıyor. Ancak bu devasa yapımın geliştirme süreci, Rockstar Games için hiç de “güllük gülistanlık” geçmedi. Hatırlayacağınız üzere 2022 yılında yaşanan o meşhur “Mega Sızıntı” (The Great Leak), şirketin mahremiyetine vurulmuş en büyük darbeydi. Oyunun alfa aşamasındaki görüntüleri, kaynak kodları ve karakter detayları internete saçılmıştı.

WCCFTech’in raporladığı ve Rockstar North’un eski Teknik Direktörü Obbe Vermeij tarafından teyit edilen son bilgilere göre, şirket içinde yaşananlar sadece bir hack saldırısından ibaret değil. İçeriden bilgi sızdıran çalışanlara karşı yürütülen “sıfır tolerans” politikası ve yaşanan işten çıkarmalar, Rockstar’ın bu konuda ne kadar acımasız olabileceğini kanıtlıyor. Peki, kovulmaların asıl sebebi neydi?

🕵️‍♂️ İddialar Doğrulandı: “Yanlışlıkla” Değil, Bilerek Yapıldı

Sektörün güvenilir isimlerinden ve Rockstar’ın eski emektarlarından Obbe Vermeij, geçtiğimiz günlerde yaptığı açıklamalarla gündeme bomba gibi düştü. Vermeij, Rockstar’dan kovulan bazı çalışanların, sadece “ağızlarından bilgi kaçırdıkları” için değil, gizli bilgileri aktif olarak dağıttıkları için işlerine son verildiğini bir kez daha doğruladı.

Bu ayrım çok önemli. Oyun geliştirme süreçlerinde, arkadaş ortamında yapılan masumane bir sohbet ile şirket içi veriyi dışarıya servis etmek arasında dağlar kadar fark vardır. İddiaya göre, işten çıkarılan bu kişiler, şirketin en mahrem verilerini, belki de “internet şöhreti” veya maddi çıkar uğruna riske attılar. Vermeij’in bu konudaki ısrarlı teyidi, Rockstar yönetiminin “köstebeklere” karşı ne kadar öfkeli olduğunu gösteriyor.

🔒 Rockstar’ın “Demir Perde” Politikası ve Ofise Dönüş

Bu olay, Rockstar Games’in neden son dönemde çalışanlarını ofise geri çağırma (Return to Office) konusunda bu kadar ısrarcı olduğunun da altını çiziyor.

Pandemi döneminde evden çalışma (Home Office) modeline geçen şirket, GTA VI projesinin son düzlüğüne girilirken tüm çalışanlarını haftanın 5 günü ofise çağırmıştı. Çalışanlar buna tepki gösterse de, yönetim güvenlik endişelerini gerekçe göstermişti. İşte bu işten çıkarmalar, yönetimin paranoyasının yersiz olmadığını kanıtlar nitelikte. Ev ortamında veri güvenliğini sağlamak zorken, ofis içindeki “kapalı devre” sistemlerde sızıntı yapmanın bedeli, görüldüğü üzere doğrudan kariyerin bitişi oluyor.

📉 Sızıntıların Psikolojik ve Teknik Maliyeti

Bir oyunun sızdırılması biz oyuncular için sadece “merak gidermek” olabilir, ancak geliştirici ekip için bu bir travmadır.

  1. Moral Bozukluğu: Yıllarca üzerinde çalıştığınız, sürpriz olmasını istediğiniz bir sahnenin ham, bitmemiş ve hatalı halinin milyonlarca insan tarafından eleştirildiğini düşünün. Bu, sanatçıların ve yazılımcıların motivasyonunu yerle bir eden bir durum.

  2. Süreç Yavaşlaması: Her sızıntıdan sonra şirketler güvenlik protokollerini artırır. Dosya erişim yetkileri kısıtlanır, internet erişimleri daraltılır ve iş akışı hantallaşır. GTA VI’nın geliştirme sürecinin bu kadar uzamasının bir sebebi de, sızıntılar sonrası alınan bu “aşırı güvenlik” önlemleri olabilir.

💼 Obbe Vermeij Faktörü: Neden Güveniyoruz?

Peki, bu bilgileri veren kaynağa neden güvenmeliyiz? Obbe Vermeij, Rockstar North’da uzun yıllar görev yapmış, GTA serisinin teknik altyapısında büyük emeği olan bir isim.

Kendisinin geçtiğimiz aylarda açtığı ve eski GTA oyunlarının geliştirme süreçlerine dair “içeriden” bilgiler verdiği blogu, Rockstar yönetiminin “nazik” uyarısı üzerine kapatılmıştı. Yani Vermeij, Rockstar’ın “sessizlik yemini” (Omertà) kültürünü en iyi bilenlerden biri. Onun bu teyidi, olayın dedikodudan ibaret olmadığını, bizzat yaşanmış bir disiplin süreci olduğunu netleştiriyor.

🚀 Sonuç: GTA VI İçin Son Düzlük ve Sessizlik

Rockstar Games şu an tamamen 2025 Sonbaharındaki büyük lansmana kilitlenmiş durumda. Şirket, bir daha benzer bir kriz yaşamamak için kuş uçurtmuyor. İşten çıkarmalar, kalan çalışanlara “Kurallara uymayan gemiden iner” mesajını net bir şekilde verdi.

Biz oyuncular içinse durum net: Sızıntılar heyecan verici olsa da, bazen oyunun büyüsünü bozabiliyor ve geliştiricilerin emeğine zarar veriyor. Rockstar, bu “temizlik” ile gemideki delikleri kapattı ve şimdi tam yol ileri gidiyor.

Sizce bir çalışanın oyun hakkında bilgi sızdırması “kovulma” sebebi olmalı mı? Yoksa şirketler bu konuda çok mu katı davranıyor? Yorumlarda tartışalım!

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu