Güncel Haberler

Tencent’ten Tarihi Rekor ve 10 Milyar Dolarlık Gövde Gösterisi!

Teknoloji ve oyun dünyasını yakından takip edenler bilir; Tencent sadece bir şirket değil, bir imparatorluktur. League of Legends’ın sahibi Riot Games’ten tutun, Fortnite’ın yapımcısı Epic Games’e, PUBG Mobile’dan Supercell’e kadar sektörün en büyüklerinin arkasındaki “gölge güç” her zaman Tencent olmuştur. Ancak son birkaç yıldır Çin hükümetinin oyun sektörüne getirdiği sert kısıtlamalar ve global ekonomik belirsizlikler, bu devin hızını biraz kesmişti.

Görünüşe göre o duraksama dönemi resmen bitti. WCCFTech’in raporladığı ve finans dünyasında geniş yankı uyandıran son çeyrek sonuçlarına göre Tencent, oyun satışlarında ve gelirlerinde tarihi bir rekora imza attı. Şirketin oyun kanadı, yaklaşık 10 Milyar Dolar (brüt satışlar ve ilgili hizmetlerle birlikte) seviyelerine ulaşan bir performans sergileyerek rakiplerine “Patron kim?” sorusunu tekrar hatırlattı. Peki, bu devasa paranın kaynağı ne? Hangi oyunlar Tencent’i sırtlıyor?

💰 Rakamların Dili: Büyüme Nereden Geliyor?

Tencent’in açıkladığı 2024 üçüncü çeyrek (Q3) raporları, şirketin strateji değişikliğinin meyvelerini verdiğini gösteriyor. Şirketin oyun gelirleri geçen yılın aynı dönemine göre %13’lük bir artış gösterdi. Bu, milyar dolarlık bir şirket için muazzam bir büyüme oranı.

Özellikle Yurt İçi (Çin) pazarındaki toparlanma dikkat çekici. Uzun süredir lisans sorunları ve “oyun oynama süresi kısıtlamaları” ile boğuşan iç pazar, %14’lük bir büyüme ile geri döndü. Ancak asıl hikaye, Tencent’in “Evergreen” (Herdem Yeşil) olarak adlandırdığı, yıllar geçse de eskimeyen oyunlarında ve yeni mobil hitlerinde saklı.

📱 Başarını Mimarı: “Dungeon & Fighter Mobile”

Bu rekorun arkasındaki “gizli kahraman” şüphesiz Dungeon & Fighter (DnF) Mobile. Çin’de uzun yıllardır PC tarafında efsane olan bu oyunun mobil versiyonu, piyasaya sürüldüğü andan itibaren adeta para basma makinesine dönüştü.

Analistlere göre DnF Mobile, sadece Tencent’in kasasını doldurmakla kalmadı, aynı zamanda mobil oyun pazarında “hardcore” RPG türünün hala ne kadar popüler olduğunu kanıtladı. Oyunun sunduğu nostaljik hava ve agresif ama başarılı monetizasyon (para kazanma) modelleri, Tencent’in gelir grafiğini dikey olarak yukarı taşıdı.

🐒 “Black Myth: Wukong” ve Stratejik Yatırımlar

Raporda dikkat çeken bir diğer detay ise Tencent’in yatırımcı kimliği. 2024’ün tartışmasız en çok konuşulan oyunu olan Black Myth: Wukong‘un geliştiricisi Game Science stüdyosunda Tencent’in %5’lik bir hissesi bulunuyor.

Wukong’un dünya çapında milyonlarca satması, Tencent’in sadece kendi yaptığı oyunlardan değil, doğru atlara oynadığı bahislerden de kazandığını gösteriyor. Ayrıca Valorant‘ın konsol çıkışı ve Brawl Stars‘ın bitmek bilmeyen popülaritesi, şirketin uluslararası (Global) gelirlerini de %9 oranında artırdı. Artık Tencent sadece “Çinli bir dev” değil, geliri döviz cinsinden çeşitlenmiş global bir holding.

🌍 Global Pazarda Yeni Hedefler

Tencent’in bu rekoru, geleceğe dair planlarını da açığa çıkarıyor. Şirket yönetimi, sadece Çin pazarına sıkışıp kalmak istemiyor. Uluslararası oyun gelirlerinin toplam pastadaki payını artırmak en büyük hedef.

Bu da demek oluyor ki; önümüzdeki dönemde Tencent’ten daha fazla “Batı odaklı” stüdyo satın alımı veya ortaklığı görebiliriz. Ubisoft ile ilgili çıkan “satın alma/ortaklık” dedikoduları veya Remedy Entertainment gibi hikaye odaklı stüdyolara yapılan yatırımlar, bu stratejinin bir parçası. Tencent, nakit gücünü kullanarak Batı pazarında daha agresif bir oyuncu olmaya hazırlanıyor.

💡 Bilgi Gurmesi Yorumu: Nakit Kraldır

Oyun sektörü son iki yıldır “işten çıkarmalar” (layoffs) ve stüdyo kapatmalarla anılırken, Tencent’in rekor gelir açıklaması manidar. Bu durum, sektördeki krizin herkesi eşit etkilemediğini gösteriyor. “Live Service” (Canlı Hizmet) oyunlarına sahip olan, mobil pazarı domine eden ve Asya pazarını elinde tutan şirketler ayakta kalmakla yetinmiyor, büyümeye devam ediyor.

Tencent’in elindeki bu devasa nakit akışı (Cash Flow), 2025 ve 2026 yıllarında yeni “mega oyunların” finanse edilmesinde kullanılacaktır. Biz oyuncular için bu; daha büyük bütçeli yapımlar anlamına gelse de, sektörün tekelleşmesi tehlikesini de her zaman akılda tutmakta fayda var.

Sizce Tencent’in bu kadar büyümesi oyun sektörü için yararlı mı, yoksa tekelleşme yaratıcılığı öldürür mü? Yorumlarda tartışalım!

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu